Aug. 11, 2026
Píldora de Historia: 40 años de de Pokemon
Viajamos 40 años para recordar la llegada de Pokemon.
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de la tarde en la pÃldora de historia de hoy
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Gonzalo RÃos me ha convencido
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Y a continuación, a ustedes y a mÃ, nos va
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a llevar hasta 1996. No es muy atrás en el tiempo,
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solo 30 años. El destino, el germen de un fenómeno global
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que sigue arrasando entre los niños, jóvenes y los no tanto,
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tres décadas después.
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En 1996 los niños que escuchaban esta música quizás no eran
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conscientes de que hoy, en 2026, estarÃamos hablando de ellos, como
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seguramente tampoco era consciente bastantes años antes un joven japonés
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obsesionado con los insectos, Satoshi Tajiri, el cerebro detrás de Pokémon. Satoshi,
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por anotarnos un punto, empezó siendo periodista en 1982 junto a
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su amigo de la infancia, Ken Sugimori, fundaron Game Freak,
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una revista que hablaba de las últimas novedades en el
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mundo de los videojuegos, los lanzamientos semanales y trucos para
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pasarse los niveles más difÃciles. Game Freak acabarÃa convirtiéndose en
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una desarrolladora de videojuegos y Sugimori en su directora de arte,
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además del diseñador original de Pokémon, que por cierto empezó
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llamándose Pocket Monsters. Pokémon se le apareció a Nintendo Cuando
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más lo necesitaban, sobre 1986, el joven Satoshi se presentó en
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las oficinas de Kyoto con Un Sueño Bajo el Brazo,
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un juego que plasmase su obsesión con los insectos. Aunque
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de primeras a la desarrolladora japonesa no le pareció gran cosa,
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en unos años sacarÃan la Game Boy e iban a
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necesitar juegos propios, asà que le dejaron entrar. La libreta
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de Satoshi llegó a la mesa de Shigeru Miyamoto, el
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creador de Mario Bros, y juntos empezaron a darle forma
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a un juego que, tras 10 años de desarrollo, consiguió ver
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la luz y salvar a Nintendo. Aunque no fue tarea fácil.
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En una entrevista, Miyamoto reconoce que hubo más de 65.000 versiones
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del primer Pokémon. En una, simplemente habrÃa que cuidar de
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las criaturas, nada de peleas. En otra, si derrotaban a
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tus Pokémon, desaparecerÃan del juego. En fin, barajaron infinitas posibilidades
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antes de enseñarnos la historia original de Kant.¿ Por qué
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esta creación de Satoshi salvó a la empresa de videojuegos
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más grande de Japón? Bien, vamos a ello. La Game
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Boy habÃa sido un éxito al principio, pero a mediados
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de los 90 no estaba vendiéndose tanto como estaba previsto, según
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lo demostrado al menos en su lanzamiento. El problema recaÃa
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en el público mayor y el femenino, y ahà entró Pokémon.
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Su salida en Japón en 1996 demostró que los videojuegos no
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eran un nicho tan cerrado como se creÃa y que
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no se podÃa vender. y que al crear un juego simple,
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bonito y con buena música, más gente se lanzarÃa a jugarlos.
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Eso hizo que de nuevo las ventas de Game Boy
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se dispararan. Pokémon tardarÃa dos años más en llegar a
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Estados Unidos y ya en 1999 aterrizarÃa en Europa. A dÃa
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de hoy, esta franquicia cuenta con más de 105 juegos oficiales
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relacionados con Pokémon si contamos la saga principal. Es decir,
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el juego de toda la vida son 40 tÃtulos, los que
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os da un total de 9 generaciones y un total de 1025
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especies de Pokémon. En rojo y verde, tan solo habÃa 151.
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Volvamos atrás un momento porque en 2026 cumple 30 años, pero en 1997,
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un año después de su salida, llegaba a las pantallas
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de todo el mundo una serie que ayudarÃa en gran
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medida a llevar las ideas de Satoshi a la cultura popular.
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Siguiendo el mismo camino que los cientos de miles de
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jugadores de la Game Boy, Ash aparece en Pueblo Paleta
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con 10 años recién cumplidos. No queda ninguno de los Pokémons
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iniciales y ahà entra un Pikachu rebelde. Juntos recorren el
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mundo por 25 temporadas y 24 pelÃculas, tras un total de 1.258 episodios.
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Este dúo se despidió en 2023 dejando paso a sus herederos,
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Lico y Rod, los nuevos protagonistas de Pokémon Horizons, que
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ya acumula tres temporadas. Hoy en dÃa, Pokémon es una
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de las franquicias más rentables de la historia, por encima
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de Star Wars o Harry Potter, generando más de 150.000 millones
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de dólares. Y es difÃcil no encontrar a alguien que
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tenga en la memoria a estas criaturas.
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Para mÃ, que ya tengo unos años, el primer recuerdo
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de Pokémon es el de la gran decisión. El momento
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en el que tienes que elegir entre Charmander, Bulbasaur o Squirtle.
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Y yo siempre cogÃa Charmander, siempre ha sido muy de
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fuego y ha sido mi favorito. El momento de la
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evolución en Charizard es... absoluto cine.
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De pequeño vi el primer capÃtulo de la serie cuando
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Ash se pone a pelear con Pikachu para que pueda
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ser su compañero. Es estar jugando en una plaza de
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mi pueblo con un amigo a la DS y quedar
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todos los Fines de semana para jugar, yo en mi
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caso el Pokémon Perla y el que tenÃa el diamante.
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Cuando yo abrà un sobre de Pokémon y me salió
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un Charizard VMAX de 300. Era muy difÃcil, asà que me
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lo
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quedé. Más allá de los videojuegos o el anime, vemos
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que Pokémon se ha convertido en un fenómeno cultural para
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todas las edades. Y una de las joyas de la
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corona no son los cómics o los parques temáticos, sino
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las cartas. Es uno de los muchos creadores de contenido
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que crean sus vÃdeos alrededor del negocio del coleccionismo Pokémon,
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algo que mueve más dinero del que te esperas. A
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este le acaba de tocar un Charizard de primera generación.
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Estamos hablando de una carta de 1999. Hace un año valÃa 30.000 dólares.
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Se está vendiendo actualmente por 55.000. Aunque pueda parecer mucho, que
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lo es. hay cartas de Pokémon que han costado mucho más.
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El youtuber americano Logan Paul ostenta un récord Guinness gracias
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a vender una de ellas por 16,49 millones de euros. Lejos
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de terminar, la fiebre de Pokémon promete durar muchos años más.
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La saga principal de videojuegos sigue adelante y para 2027 ya
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hay planificadas dos nuevas entradas, Pokémon Viento y Pokémon Oleaje.
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Las series tampoco parecen parar y hay confirmadas varias temporadas
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para las historias de Lico y Rod. Y bueno, el
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Pokepark de Kanto ha abierto las puertas este año y
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les está yendo bastante bien. Asà que ya sabéis, nunca
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es tarde para apuntarse a la PokemanÃa.
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En Es Radio, en Casa de Herrero.
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