Entrevista con Roger Brosel de LALIGA (Parte 1)

O continuamos con esta lÃnea de secuencia del conocimiento de la Liga en España. Hoy estamos con Rogers buse Es el responsable de los contenidos y programación de la Liga. El enfoque de esta entrevista serán las novedades audiovisuales de esta temporada, cómo han cambiado la transmisión de la Liga, cómo se colabora con la red de productas o dueños de los derechos de retransmisión A lo largo y ancho del mundo. Ya sales el diario. En qué consiste tu trabajo, qué tal. En primer lugar, gracias por la invitación. Un placer estar aquà con contigo con todos tus seguidores. Bueno, pues, por resumir, un poquito de lo que se trata mi dÃa a dÃa es de yo soy responsable de contenidos de la Liga y me encargo, pues al final, la Liga es una empresa de contenidos. No nosotros vendemos derechos, vendemos patrocinios, pero el producto principal son los partidos. No, pues yo me encargo de la producción de los partidos Y de ahÃ, pues, todo el resto de contenidos que cuelgan de eso programas auxiliares, los resúmenes que se se pueden ver en redes sociales, los resúmenes que distribuimos ante a televisiones aquà en España, los canales propios de la Liga, que tenemos canales propios en España y nuestro canal internacional y, básicamente, pues serÃa eso todo lo que es la producción de contenidos en la Liga. Bueno estrenando marca logo y main sponsor, pues habÃa que hacer algo diferente. Las novedades para esta temporada. Hay algunas que saltan a la vista de las cuales te preguntaré puntualmente. Pero para ir de lo general a lo puntual, cuál es la gran novedad en términos de esto, de generar contenidos alrededor de todo lo nuevo que estamos dando en la Liga Hombre. Yo creo que la más notoria para todos aficionados son los grafismos. Los grafismos nuevos van en consonancia con ese nuevo posicionamiento de marca. Son más alegres más vistosos, más coloristas, más rotundos en su tipografÃa y trasladan, pues, ese nuevo espÃritu de la marca de la Liga. Ahora con y est como partner principal. Eso nos ha mantenido muy entretenidos durante los últimos diez doce meses, desde que empezamos a pensar en cómo querÃamos que fuesen esos grafismos, hasta que al final, pues han visto la luz, Es decir, es un trabajo largo de creación, de implementación, etcétera. Y ahora en lo que estamos, pues es en un proyecto que a mà personalmente, me hace mucha ilusión, porque hacÃa mucho tiempo que querÃa que era poder dar publicar los audios el bar. Esto es un proyecto conjunto que tenemos con la Federación Española. Los árbitros en España dependen de la Federación o de la Liga y hemos llegado a un acuerdo para que, después de los partidos liberen esos audios el Bar y todo el público todos los aficionados puedan conocer las conversaciones que se han producido y el porqué de las decisiones artido. Yo creo que eso es un contenido bestial, Es un contenido muy bueno. Es un contenido que abre nuevos fronteras para el aficionado, no porque hasta ahora el terreno arbitral parecÃa, pues, que era algo muy privado, muy secreto y para un mundo donde el aficionado no tenÃa cabida. Ahora ya se habrá aficionado y estamos súper contentos. Esta es la segunda semana Hemos tenido polémica con el Real Madrid AlmerÃa, pero bueno, la polémica forma parte del fútbol también claro, claro, porque esto terra más libreto. Te gustarÃa llegar a que esto sucediera en vivo, es decir, el audio del bar en vivo. SÃ, yo creo que ese es el siguiente paso. O sea, ahora hemos conseguido un paso que para nosotros ha sido histórico y el siguiente tiene que ser ese. Lo que pasa es que para llegar al audio en vivo, lo tiene que r la i FAP, que es la Federación Internacional del Arbitraje, y hasta ahora no lo está permitiendo. Por lo tanto, ahà las ligas estamos unidas en pedir y reclamar e insistir a la IFAP, que, por favor. Liberalice esto porque al final, el árbitro forma parte también del espectáculo y aporta valor. Aporta yo creo que humaniza al arbitro y se entiende bastante bien cuando oyes las conversaciones, el bar, la presión, la inmediatez con la que tienen que tomar las decisiones, a veces difÃciles, a veces tú estás viendo el plano en tu casa, repetido veinticinco veces y no tendrÃas muy claro lo que pitarÃas. ImagÃnate estando en un estadio rodeado de ochenta cero personas que te están gritando y sabiendo que te están viendo millones en todo el mundo, pues no es fácil y yo creo que les humaniza. Y a ver en el futuro si IFA, pues se presta a permitirnos oÃrlos en directo al final en el rugby, por ejemplo, lo hacen y no hay mayores problemas eso es cierto hablando de humanizar y hablando de dramas y libreto que es el fútbol, pues no sé si es impresión mÃa. Pero ahora hay más entrada de cámaras a los camerinos. Es la cámara que está en el banco de los técnicos, más cerca de ellos todavÃa, como que hay más entrada a la intimidad. Cómo ha sido esto y si ha sido fases con los protagonistas, porque bueno, está siendo mucho el camerino, por ejemplo, en un lugar sagrado de ellos. No, pues mira. Yo te dirÃa que, después de los grafismos, ese ha sido el segundo proyecto más gordo en este arranque del año, que ha sido todo un cambio en la regulación de la Liga, por el cual los clubes tienen incentivos, es decir, nosotros hacemos un ranking con puntuación de los clubes en el cual se valora cuánto apoyan a la producción audiovisual y cuánto están implicados en crear un producto audiovisual que sea atractivo y que sea bueno y espectacular de ver para los fans dentro de toda esa serie de nuevas regulaciones, de nuevos incentivos, pues está, entre otras muchas cosas, el acceso a los camerinos, no tanto en la previa para escuchar las últimas palabras del entrenador alentando a los jugadores y demás, cómo al final, cuando podemos entrar en el vestuario del ganador, ver si los jugadores están celebrando inclusive hacer entrevistas con los futbolistas allà dentro del vestuario. Yo creo que todo esto, pues añade, añade en suma en lo que es la experiencia audiovisual que para nosotros es clave. O sea, es un concepto que acuñó nuestro director del área audiovisual. Melsio Souley, que yo creo que es el faro y guÃa por el que nos hemos regido en los últimos ocho años. Cómo hacemos para aumentar la experiencia audiovisual. Cuando una persona se sienta a ver un partido de la Liga, es decir, que está invirtiendo dos horas en su tiempo en ver un partido de la Liga, qué le podemos dar a través de una pantalla para que para esa persona la experiencia sea excelente, Y esto el acceso a mejores contenidos es una de ellas. También tenemos formatos entrevistas innovadores. También tenemos, por ejemplo, el audio en las charlas técnicas, cuando tenemos más varones para beber agua y la pausa de hidratación en los meses de calor. Bueno, pues todo viene motivado por esa mejor de la experiencia audiovisual que para nosotros es la clave de nuestro trabajo. Claro, bueno, sabemos que es las transmisiones más dinámicas, diferentes, destructivas. Puede cautivar al público joven, a los niños que pasan mucho tiempo con las consolas y demás, pero al mismo tiempo los usuarios de los deportes son conservadores y no hay que espantar a los adultos. Ya establecidos cómo es mantener este equilibrio y si sÃ, está escrito, ya que es ser disruptivo y distinto cautivo a los jóvenes. Bueno, yo en eso no tengo una opinión demasiado mayoritaria, No tengo una un pop. La opinión que es que yo creo que no necesariamente las cosas que podamos interpretar como enfocadas a los jóvenes son contrarias al gusto de las personas mayores, es decir, yo me considero una persona. Bueno, yo tengo ahora mismo cuarenta y cinco años a punto de cumplir cuarenta y seis, es decir, joven no soy tampoco soy de los más mayores, no los bebés, Y a mà no hay ninguna de esas innovaciones que me haga pensar que esto no es para mà que me quedo alienado viendo un partido de la Liga, porque se ha hecho algo que va en contra, pues de la costumbre del fútbol. Yo creo que todo esto añade y mejora al fútbol y en la mejora de la experiencia audiovisual estamos todos. Habrá gente que le gustará más y gente que le gustará menos, como en cualquier decisión que se tome en la vida. Pero yo no tengo muy claro que, por ejemplo, decir, vamos a poner como hemos hecho nosotros, por ejemplo, en los grafismos de realidad aumentada que ya en sà mismo. Es una tecnologÃa disruptiva, pues querÃamos que se tuviesen guiños o referencias al videojuego, al lepsi pro de sports. Yo creo que eso no hecha para atrás a ningún consumidor de la liga mayor de cincuenta años. Por qué. Yo creo que es un grafismo que está muy bien resuelto, que es muy elegante, que aporta información y que, por lo tanto, puede ser del gusto de mucha gente, indiferentemente de su perfil demográfico,